Studio wy182000@126.com
  • 无新公告
网站导航
  • 首页
  • 发表文章
  • 留言板

标签归档:同步

2012
07-17

带宽限制下的视觉实体属性传播

wy182000 Computer, game 围观576次 留下评论
带宽限制下的视觉实体属性传播

我们的客户端软件需要显示一个包含移动实体及其动画的3D动画场景。玩家会通过类似鼠标点击等行为来直接控制自己的角色。与需要对移动完全进行同步和平滑显示的第一人称射击游戏和体育游戏不大一样,角色扮演类游戏通常并不需要非常快速的输入处理。 继续阅读 →

Read More >
game,同步,延时
  • Note :

    网站以后不再提供评论功能,有问题请发邮件联系。

  • 分类目录

  • 标签

    linux () git () ios () cocos2d-x () game engine () pde engine () ZeroMQ () ZMQ () android () unity () centos () mysql () c++ () windows () php () udp () bison () apache () godaddy () vim () game () blog () nosql () h5 () iptables () nodejs () ui () http () nginx () tc () AMQP () xcode () system () electron () mac () physics () tcp/ip () kvm () wordpress () cron () sed () proxy () flex () vfs () gdb ()
  • 近期文章

    • 游戏引擎设计系列13-声音系统 2018/09/28
    • 游戏引擎设计系列12-物理系统 2018/09/28
    • 游戏引擎设计系列11-动画系统 2018/09/28
    • 游戏引擎设计系列10-UI系统 2018/09/27
    • 游戏引擎设计系列9-渲染系统 2018/09/27
  • 随机文章

    • ZeroMQ 资料
    • CentOS 6 SSH rsa auth
    • xbox360 刻盘经验总结, 可能提高成功率, 接近20张飞盘的代价….
    • x86汇编指令集
    • centos6 下安装dig
  • Computer

    • github
    • 云风blog
    • 雨松MOMO
    • 鳥哥的 Linux 私房菜
返回顶部 网站地图  沪ICP备13010764号-1

沪公网安备 31010902006793号

@wy182000 | Theme frontopen2