Studio wy182000@126.com
  • 无新公告
网站导航
  • 首页
  • 发表文章
  • 留言板

标签归档:nm

2012
07-10

Linux环境下段错误的产生原因及调试方法小结

wy182000 Computer, gcc, GDB, Linux 围观917次 留下评论
Linux环境下段错误的产生原因及调试方法小结

最近在Linux环境下做C语言项目,由于是在一个原有项目基础之上进行二次开发,而且项目工程庞大复杂,出现了不少问题,其中遇到最多、花费时间最长的问题就是著名的“段错误”(Segmentation Fault)。借此机会系统学习了一下,这里对Linux环境下的段错误做个小结,方便以后同类问题的排查与解决。 继续阅读 →

Read More >
catchsegv,core file,debug,dmesg,gcc,gdb,nm,objdump
2011
07-08

linux可执行文件的内容分析工具nm objdump readelf ar ldd

wy182000 Computer, Linux 围观1384次 留下评论

计算机编程的最新技术将一种特殊的人性与一组特殊的工具结合在一起,用以生产出对其他人非常有帮助的一种神奇的产品,即软件。计算机程序员是一群注重细节的人,他们可以处理计算机中各种各样的困难。计算机的要求非常苛刻,并且不能容忍其中存在任何的偏差。毫无疑问,无论您的个性如何以及在工作中使用了何种辅助工具,计算机程序的编写都是非常困难的。 继续阅读 →

Read More >
dump,nm,objdump,readelf
  • Note :

    网站以后不再提供评论功能,有问题请发邮件联系。

  • 分类目录

  • 标签

    linux () git () ios () cocos2d-x () game engine () pde engine () ZeroMQ () ZMQ () android () unity () centos () mysql () c++ () windows () php () udp () bison () apache () godaddy () vim () game () blog () nosql () h5 () iptables () nodejs () ui () http () nginx () tc () AMQP () xcode () system () electron () mac () physics () tcp/ip () kvm () wordpress () cron () sed () proxy () flex () vfs () gdb ()
  • 近期文章

    • 游戏引擎设计系列13-声音系统 2018/09/28
    • 游戏引擎设计系列12-物理系统 2018/09/28
    • 游戏引擎设计系列11-动画系统 2018/09/28
    • 游戏引擎设计系列10-UI系统 2018/09/27
    • 游戏引擎设计系列9-渲染系统 2018/09/27
  • 随机文章

    • XNA Kick Start
    • XNA教程(二)—— Into the 2D World
    • 开源点评:ZeroMQ简介
    • x86汇编指令集
    • cocos2d-x: 屏幕和分辨率
  • Computer

    • github
    • 云风blog
    • 雨松MOMO
    • 鳥哥的 Linux 私房菜
返回顶部 网站地图  沪ICP备13010764号-1

沪公网安备 31010902006793号

@wy182000 | Theme frontopen2