XNA-矩形碰撞Rectangle Collision(程式範例)
矩形碰撞是設計2D遊戲一開始需要知道的最基礎的碰撞偵測的方法,利用bo… XNA-矩形碰撞Rectangle Collision(程式範例)
XNA-從Windows到Xbox360
從Windows到Xbox360: 首先必須先設計好一個Window … XNA-從Windows到Xbox360
XNA-2D和3D簡介
2D座標: 2D的座標系統是依左上為原點,X軸往右增加往左則是… XNA-2D和3D簡介
XNA-程式主要架構
在安裝完XNA的工具之後,開啟Microsoft Visual C# … XNA-程式主要架構
XNA-另一種播放聲音的方法
這個方法是XNA3.0新增的新功能,主要是不需要使用到之前所教的XAC… XNA-另一種播放聲音的方法
一些有用的xna站点
XNA team members’ blogs: Davi… 一些有用的xna站点