Studio wy182000@126.com
  • 无新公告
网站导航
  • 首页
  • 发表文章
  • 留言板
2009
02-12

XACT与X3DAudio整合的问题

wy182000 XACT 围观551次 留下评论
XACT与X3DAudio整合的问题 XACT本身是不带3D音效的, 相关的功能是由X3DAudio来完成.刚刚封装完毕的时候, 没有注意到哪里有调节距离衰减的参数参考了一下SDK的文档, 发现X3DAUDIO_EMITTER的pVolumeCurve, CurveDistanceScaler这两个参数是用来做衰减用的.不过SDK的文档.... Read More >
2009
02-12

XACT postmortem from a sound designer

wy182000 XACT 围观414次 留下评论
Here are the things that I think went well: -the tool does randomization really well.  I was able to use relatively few samples to create good and diverse sounds for everything I was charged with crea.... Read More >
2009
02-12

XNA/XACT Premortem from a programmer

wy182000 XACT 围观558次 留下评论
In case this is helpful to anyone, I wrote up a few things about what I've learned so far ... reposted from my blog since few probably roam there:After reading this very useful post-mortem and working.... Read More >
« 上一页23242526272829303132
  • Note :

    网站以后不再提供评论功能,有问题请发邮件联系。

  • 分类目录

  • 标签

    linux () git () ios () cocos2d-x () game engine () pde engine () ZeroMQ () ZMQ () android () unity () centos () mysql () c++ () windows () php () udp () bison () apache () godaddy () vim () game () blog () nosql () h5 () iptables () nodejs () ui () http () nginx () tc () AMQP () xcode () system () electron () mac () physics () tcp/ip () kvm () wordpress () cron () sed () proxy () flex () vfs () gdb ()
  • 近期文章

    • 游戏引擎设计系列13-声音系统 2018/09/28
    • 游戏引擎设计系列12-物理系统 2018/09/28
    • 游戏引擎设计系列11-动画系统 2018/09/28
    • 游戏引擎设计系列10-UI系统 2018/09/27
    • 游戏引擎设计系列9-渲染系统 2018/09/27
  • 随机文章

    • Quaternion
    • 游戏引擎设计系列7-虚拟文件系统
    • XNA Part 8 – Simple Collisions
    • RHEL4实现AD认证及邮件通知一体化系统(最终版)
    • ZeroMQ简介
  • Computer

    • github
    • 云风blog
    • 雨松MOMO
    • 鳥哥的 Linux 私房菜
返回顶部 网站地图  沪ICP备13010764号-1

沪公网安备 31010902006793号

@wy182000 | Theme frontopen2